Después de crear un objeto nuevo puede comenzar a cambiar su tamaño y la posición en la que puede aparecer, para programar su objeto siga los siguientes pasos: Paso 1.- Desde el menú principal de la aplicación buscar la opción “Programas” o “Continue project” para abrir el nuevo proyecto que creó. Ya dentro, dar tap […]
POCKET CODE 03.- ¿Cómo agregar un objeto
Después de crear un proyecto nuevo puedes comenzar a agregar objetos a tu programa, sigue los siguientes pasos para agregar un objeto nuevo: Paso 1.- Desde el menú principal de la aplicación busca la opción “Programas” o “Continue project” para abrir el nuevo proyecto que creaste. Una ves dentro de tu programa da tap sobre […]
POCKET CODE 05.- ¿Cómo obtener las medid
Para conocer las medidas de tu pantalla sigue los siguientes pasos: Paso 1.- Desde el menú principal de la aplicación busca la opción “Programas” o “Continue project” para abrir el nuevo proyecto que creaste y ejecuta tu programa dando tap sobre el triangulo de la parte inferior derecha. Paso 2.- Al ejecutarse tu programa da […]
POCKET CODE 01.- ¿Cómo ingresar a Pocket
Pocket Code es una aplicación que le permitirá crear programas mediante bloques, utiliza la programación dirigida por eventos. Una ves descargada e instalada la aplicación, para ingresar a Pocket Code siga los siguientes pasos: Paso 1.- Buscar en su tableta el programa de Pocket Code y dar tap para acceder. Paso 2.- Una ves dentro […]
POCKET CODE 02.- ¿Cómo crear un programa
Para comenzar a crear un nuevo programa sigue los pasos que se muestran en el siguiente ejemplo. Paso 1.- Desde tu tableta busca y accede a la aplicación Pocket Code. Paso 2.- En el siguiente menú selecciona la opción “Nuevo Proyecto” dando tap en esta sección del programa. Paso 3.- Agrega un nombre para tu nuevo […]